Aqui va la mayoria de cosas que ya he comentado en la pagina del mod, asi que no te molestes en leerlo :)

ES:
Hey, como va todo? Aqui Platanito22 con un mod fenomenal

(Antes que nada, perdon por mi mal ingles soy hispano pero bueno en fin)

Alguna vez te has imaginado como seria Need for Speed Carbon con el rendimiento de los autos de Most Wanted? a que si, bueno eso es lo que
este mod viene a hacer realidad, no fue muy decepcionate ver como el M3 GTR de llegar hasta los 389kph y tener una maniobrabilidad alucinante
en Most Wanted que paso a ser un auto con una manibrabilidad limitada, una aceleracion media y una velocidad punta de tan solo 322kmh 
(no me mal entiendan 322kph es bajo para ser un Need for Speed de la era black box y mas siendo la secuela directa de Most Wanted, 
pero en la vida real si es alto).

bueno eso es lo que este mod viene a hacer, en resumen portear y mejorar el rendimiento de los mas de 50 autos de Need for Speed Carbon
el redimiento de todos los autos Most Wanted presentes en carbon y los exclusivos de carbon tales como el CCX o el Skyline R34. 

Ahora 

Que exactamente hace el mod?

Una de las cosas que hace el mod es la que ya he comentado previamente mejorar el rendimiento de todos los autos pero tambien hace otras cosas
como:

. Nuevos Colores (opcional)

. Subir el nivel de algunos autos

. Acomodar precios con el proposito de ordenarlos (opcional)

. Desbloquear autos bonus (opcional)

. Reworking a algunos autos para mejorarlos al completo (como el Alfa Romeo Brera por ejemplo)

. Arreglar ruedas mal poscionadas, tambien en algunos bodykits

. Buff & Nerf (por ejemplo: el murcielago no tiene sus 396kph de MW, llega hasta los 390kph) 

. Funcionamiento "Realista" De Turbos y Supercargadores

Para quien le interese saber mas:
Bien, Hablando de el apartado de [Funcionamiento "Realista" De Turbos y Supercargadores] pues si como en los turbos en la vida real este mod
viene a replicarlos trayendo consigo el famoso y tenebroso [Turbo-Lag], pero no es tanto como te lo estas imaginando, osea no tarda 5 dias habiles
en cargar el turbo como si pasa en la vida real, es mas gameplay friendly, osea el efecto final que queria lograr trayendo el turbo lag no es el tiempo
que se toma en cargar el turbo sino la patada que da el turbo al estar al 100% de funcionamiento, si quieres saber de que me guie para replicarlo 
aqui te dejo un link a un video de youtube de un dyno con metricas [https://youtu.be/NxL3luSwLL0?si=YlBJ-cxv9e2cjYlB], como pudieron apreciar si vieron
el video el funcionamiento del turbo lag es similar con este mod, el turbo se activa a cierto regimen de revoluciones (cada auto tiene uno propio)
y la patada del turbo es notoria cuando llega al 100% de uso, puede ver el funcionamiento con un hud de https://nfsmods.xyz/mod/1903 o usar
el que yo ocupo https://nfsmods.xyz/mod/6169, pero es eso a lo que me refiero con turbo lag y por si quieres saber el Supercharger no tiene turbolag,
pero no esta roto.

Ok que exactamente toque en vlted y ovgi a la hora de hacer este mod:

Nodos:
. Brakes
. Chassis
. Ecar
. Engine
. Frontend
. Induction
. Pvehicle
. Presetride
. Shiftpattern (solo para el bmw m3 gtr)
. Tires
. Transmission


DISTRIBUTION: 
Este mod no tiene ninguna condicion de distribucion, eres totalmente libre de hacer lo que quieras con el, pero una cosa si, si planeas usar este mod
como base para ti o planeas usarlo en mod packs, lo que si te pido son los respectivos creditos, por ejemplo: 
'Basado en el mod de Platanito22 [Nfs Carbon Performance Reworking], Modificado por (inserta tu nombre de usuario)'
Mas alla de eso si quieres puedes resubirlo en otras paginas mientras me des los creditos todo bien.

WARNING:
Por el como este hecho el mod y las cosas que cambia, hay algunos jefes que se vuelven mas competitivos por no decir dificiles (sobretodo en el canyon),
pero es mas que todo al inicio ya despues todo sera mas "relajado", pues ya me lo pase (con fin de probar mi propio mod) para saber si el juego
se volvia insoportable o solo se vuelve un poco mas complicado y mi conclusion fue que es 'pasable', el juego no se vuelve injugable (hablo de la ia y
la ia de los jefes).
Otra cosa es que al ver performance port de MW pensaras, podra ser usado con el mod de shiftpatter port from mw to carbon https://nfsmods.xyz/mod/6237?, pues
eso no lo se con certeza porque el mod lo hice incluso mucho antes de ta yo siquiera saber de la existecia de ese mod.
Este mod es compatible por ahora con el improvement mod v2: https://nfsmods.xyz/mod/855, no lo he probado con otros con ultimate, cbr o endgame,
pero no creo que sea totalmente incompatible con esos mods al ser una mejora de rendimiento de los autos y no tocar nada del gameplay de esos mods.
Por ultimo este mod SOLO MODIFICA LOS AUTOS DEL JUEGO VANILLA, este mod no le hace un buff al rendimiento de los autos add-ons de Improvement mod
aunque si lo desean puedo realizar un mod aparte para ello.

INSTALACION:
Hay varias opciones para VlTed y OVGI:
(hacer un backup de los archivos antes de instalar el mod ya sabes)

1. Cada Auto tiene un .nfsms propio asi que puedes probar cada uno individualmente, estan en carpetas distintas una es para el vanilla y otra para el
improvement mod.

2. Hay un .nfsms que instala el rendimiento de todos los autos al instante.

3. Y Por ultimo hay una carpeta que dice Opcionales que son agregados nada mas y otra que dice Better Cameras que es la configuracion de camaras que ocupo
para jugar al juego las puse hay por si te apetece probarlas :)

Hice este mod por estoy trabajando en una reconversion de nfs carbon asi como rework o cbr, y ese mod tenia de base ese mod asi que crei seria buena idea
el compartirlo y tambien con el fin de subirlo a algun sitio en el que en un futuro pueda redescargarlo, no pienso darle mas actualizaciones a este mod
a excepcion de bugs que puedan encontrar que por el momento no tiene ninguno que yo sepa, pero bueno nada chau :v

EN:
Aqui va la mayoria de cosas que ya he comentado en la pagina del mod, asi que no te molestes en leerlo :)

ES:
Hey, como va todo? Aqui Platanito22 con un mod fenomenal

(Antes que nada, perdon por mi mal ingles soy hispano pero bueno en fin)

Alguna vez te has imaginado como seria Need for Speed Carbon con el rendimiento de los autos de Most Wanted? a que si, bueno eso es lo que
este mod viene a hacer realidad, no fue muy decepcionate ver como el M3 GTR de llegar hasta los 389kph y tener una maniobrabilidad alucinante
en Most Wanted que paso a ser un auto con una manibrabilidad limitada, una aceleracion media y una velocidad punta de tan solo 322kmh 
(no me mal entiendan 322kph es bajo para ser un Need for Speed de la era black box y mas siendo la secuela directa de Most Wanted, 
pero en la vida real si es alto).

bueno eso es lo que este mod viene a hacer, en resumen portear y mejorar el rendimiento de los mas de 50 autos de Need for Speed Carbon
el redimiento de todos los autos Most Wanted presentes en carbon y los exclusivos de carbon tales como el CCX o el Skyline R34. 

Ahora 

Que exactamente hace el mod?

Una de las cosas que hace el mod es la que ya he comentado previamente mejorar el rendimiento de todos los autos pero tambien hace otras cosas
como:

. Nuevos Colores (opcional)

. Subir el nivel de algunos autos

. Acomodar precios con el proposito de ordenarlos (opcional)

. Desbloquear autos bonus (opcional)

. Reworking a algunos autos para mejorarlos al completo (como el Alfa Romeo Brera por ejemplo)

. Arreglar ruedas mal poscionadas, tambien en algunos bodykits

. Buff & Nerf (por ejemplo: el murcielago no tiene sus 396kph de MW, llega hasta los 390kph) 

. Funcionamiento "Realista" De Turbos y Supercargadores

Para quien le interese saber mas:
Bien, Hablando de el apartado de [Funcionamiento "Realista" De Turbos y Supercargadores] pues si como en los turbos en la vida real este mod
viene a replicarlos trayendo consigo el famoso y tenebroso [Turbo-Lag], pero no es tanto como te lo estas imaginando, osea no tarda 5 dias habiles
en cargar el turbo como si pasa en la vida real, es mas gameplay friendly, osea el efecto final que queria lograr trayendo el turbo lag no es el tiempo
que se toma en cargar el turbo sino la patada que da el turbo al estar al 100% de funcionamiento, si quieres saber de que me guie para replicarlo 
aqui te dejo un link a un video de youtube de un dyno con metricas [https://youtu.be/NxL3luSwLL0?si=YlBJ-cxv9e2cjYlB], como pudieron apreciar si vieron
el video el funcionamiento del turbo lag es similar con este mod, el turbo se activa a cierto regimen de revoluciones (cada auto tiene uno propio)
y la patada del turbo es notoria cuando llega al 100% de uso, puede ver el funcionamiento con un hud de https://nfsmods.xyz/mod/1903 o usar
el que yo ocupo https://nfsmods.xyz/mod/6169, pero es eso a lo que me refiero con turbo lag y por si quieres saber el Supercharger no tiene turbolag,
pero no esta roto.

Ok que exactamente toque en vlted y ovgi a la hora de hacer este mod:

Nodos:
. Brakes
. Chassis
. Ecar
. Engine
. Frontend
. Induction
. Pvehicle
. Presetride
. Shiftpattern (solo para el bmw m3 gtr)
. Tires
. Transmission


DISTRIBUTION: 
Este mod no tiene ninguna condicion de distribucion, eres totalmente libre de hacer lo que quieras con el, pero una cosa si, si planeas usar este mod
como base para ti o planeas usarlo en mod packs, lo que si te pido son los respectivos creditos, por ejemplo: 
'Basado en el mod de Platanito22 [Nfs Carbon Performance Reworking], Modificado por (inserta tu nombre de usuario)'
Mas alla de eso si quieres puedes resubirlo en otras paginas mientras me des los creditos todo bien.

WARNING:
Por el como este hecho el mod y las cosas que cambia, hay algunos jefes que se vuelven mas competitivos por no decir dificiles (sobretodo en el canyon),
pero es mas que todo al inicio ya despues todo sera mas "relajado", pues ya me lo pase (con fin de probar mi propio mod) para saber si el juego
se volvia insoportable o solo se vuelve un poco mas complicado y mi conclusion fue que es 'pasable', el juego no se vuelve injugable (hablo de la ia y
la ia de los jefes).
Otra cosa es que al ver performance port de MW pensaras, podra ser usado con el mod de shiftpatter port from mw to carbon https://nfsmods.xyz/mod/6237?, pues
eso no lo se con certeza porque el mod lo hice incluso mucho antes de ta yo siquiera saber de la existecia de ese mod.
Este mod es compatible por ahora con el improvement mod v2: https://nfsmods.xyz/mod/855, no lo he probado con otros con ultimate, cbr o endgame,
pero no creo que sea totalmente incompatible con esos mods al ser una mejora de rendimiento de los autos y no tocar nada del gameplay de esos mods.
Por ultimo este mod SOLO MODIFICA LOS AUTOS DEL JUEGO VANILLA, este mod no le hace un buff al rendimiento de los autos add-ons de Improvement mod
aunque si lo desean puedo realizar un mod aparte para ello.

INSTALACION:
Hay varias opciones para VlTed y OVGI:
(hacer un backup de los archivos antes de instalar el mod ya sabes)

1. Cada Auto tiene un .nfsms propio asi que puedes probar cada uno individualmente, estan en carpetas distintas una es para el vanilla y otra para el
improvement mod.

2. Hay un .nfsms que instala el rendimiento de todos los autos al instante.

3. Y Por ultimo hay una carpeta que dice Opcionales que son agregados nada mas y otra que dice Better Cameras que es la configuracion de camaras que ocupo
para jugar al juego las puse hay por si te apetece probarlas :)

Hice este mod por estoy trabajando en una reconversion de nfs carbon asi como rework o cbr, y ese mod tenia de base ese mod asi que crei seria buena idea
el compartirlo y tambien con el fin de subirlo a algun sitio en el que en un futuro pueda redescargarlo, no pienso darle mas actualizaciones a este mod
a excepcion de bugs que puedan encontrar que por el momento no tiene ninguno que yo sepa, pero bueno nada chau :v

